誰がタイトルバトルに勝ったかを知るには、ゴジラvsコング を見る必要があります。伝説のモンスター、キングコングとゴジラは、2014年のゴジラ、コング:髑髏島とゴジラ:モンスターの王のイベントの後に戦います。キングコングをゴジラと戦わせるには、巨大なものを互いにぶつけ合うだけでなく、もっと多くのことが行われます。映画製作者は、制作の早い段階で一撃一撃で戦いを作り上げました。
[ネタバレ注意:この記事にはゴジラvsコングのネタバレが含まれています。]
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脚本家のマックス・ボレンスタインは3月24日に電話でショービズ・チート・シートと、3月18日にズームのインタビューで監督のアダム・ウィンガードと話しました。ゴジラ対コングは現在劇場で演奏し、HBOマックスでストリーミングしています。
「ゴジラvsコング」の戦いは事前に計画する必要がありました
もちろん、映画の戦いは事前に計画されています。人間のスタントマンは戦いを振り付け、セットでそれを実行します。ゴジラやキングコングのようなモンスターを扱うときは、視覚効果をもっと早く計画する必要があります。
ゴジラとキングコングが香港で戦う| ワーナーブラザーズの写真と伝説の写真
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ゴジラの執筆のほとんどは、シーケンス間のドットを接続し、感情的なスルーラインを作成しようとするマクロでした。次に、シーンの実行があり、最も重要なシーンはアクションシーンです。それらは書かれています。アダムが持っている、コンセプトチームが持っている、VFXチームが持っている私たちの概念的なアイデアでは、それは絶えず進化していますが、その瞬間は詳細にスクリプト化されています。繰り返しますが、それはすべて進化します。すべてが残っているわけではありませんが、何が残っているかという点では、対話の線よりも、信じられないかもしれませんが、多くのことがそれを受け入れています。」
マックス・ボレンスタイン、Showbizチートシートへのインタビュー、3/24/21
ゴジラとキングコングの戦いがスクリプト化されました
ゴジラvs.コングでのエキサイティングな戦いのいくつかは、海上または香港の都市での戦艦の真っ只中での戦いを含みます。ボレンシュタインは、それらの戦いの各瞬間が台本に固執したと言いました。
LR:エイザ・ゴンザレス、アレクサンダー・スカルスガルド、レベッカ・ホール、ケイリー・ホットル| ワーナーブラザーズの写真と伝説の写真
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「これらのシーンは、フライパンから出て火のエスカレーションに至る瞬間が何であるかという点で、セットピースの基本よりも進化する傾向があります」とBorenstein氏は述べています。「ああ、船は転覆して転覆します。今は洪水で、彼らはどういうわけかゴジラのクラッチからコングを解放するのを手伝わなければなりません、そして彼は彼らが船をひっくり返すのを手伝うことができます。」
「ゴジラvsコング」はどんどん戦いに加わっていきました
完全に視覚効果のキャラクターが戦うことの利点は、映画製作者がそれが完了するまでさらに追加し続けることができるということです。ウィンガード氏は、ゴジラvs.コングのエフェクトアーティストと行ったり来たりして、各戦闘シーンに詳細を追加すると述べた。
「最終的なイメージにたどり着くまでに、さまざまな方法があります」とWingard氏は述べています。「プレビズまでストーリーボードから始めて、それからますます詳細を取得します。その最終的な効果を得るためにあなたが到達しなければならない要素がたくさんあります。したがって、途中の各ステップでは、常にメモを付けたり、微調整したりしているだけです。それは決してOKのようではありません、ここにアイデアがあり、それを見てみましょう。あなたは非常に多くのステップを経るので、実際に最後に到達するまでに、おそらくそれがどのように始まったかさえ覚えていないでしょう。」
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たとえば、キングコングがゴジラと最初に対峙したときの楽しい瞬間の1つは、キングコングが飛行機をつかんで武器として使用することです。飛行機のパイロットは安全に飛び出します、そしてそれのすべては視覚効果で開発されました。
「そのシーケンスのジェットパイロットのすべてのショット、海の戦いの間、それはああのようです、私たちがそれにいくつかのジェットパイロットを統合することができたのは本当にクールです」とウィンガードは言いました。「しかし、それらのジェットパイロットでさえ実際にはすべてCGIです。彼らは完全に本物に見えます。ですから、CGIとは思わないものがすべてありますが、最近は実際に問題を解決することができます。それはあなたがそれをどのように撃つか、そしてそれらすべての種類のものに関してあなたに多くの柔軟性を与えます。」